曙海培训
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       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
   上课时间和地点
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山 【南京分部】:金港大厦
新开班 (连续班 、周末班、晚班):即将开课,详情请咨询客服。(欢迎您垂询,视教育质量为生命!)
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 
  • 阶段一
  • Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库 ( 一)、API 函数库 ( 二)、API 函数库 ( 三)、API 函数库 ( 四)、UGUI、阶段项目
  • 阶段二
  • 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统(一)、Mecanim 动画系统 ( 二)、阶段项目 - 城市勇士 ( 一 )、阶段项目 - 城市勇士 ( 二 )、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件 ( 一)、NGUI 插件(二)、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接(一)、unity 局域网连接(二)
  • 阶段三
  • 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、人工智能 - 有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为
  • 阶段四
  • 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作、网络版本制作 & 项目优化
 
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