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UG9.0二次开发UFUN C NXOpen C++培训
 
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       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
   上课时间和地点
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山 【南京分部】:金港大厦
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   实验设备
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 
  • 1、UFUN C零基础入门
    001、UG外挂目录结构说明
    002、简单宏录制
    002、简单宏录制
    003、工具条制作
    005、1、菜单制作
    005、2、utd菜单制作
    006、同时安装多个UG版本
    006、同时安装多个UG版本
    006、同时安装多个UG版本.
    007、安装VS2010
    007、安装VS2010
    007、安装VS2010.
    008、VS2010 与 NX4-NX8 的环境配置
    008、VS2010 与 NX4-NX8 的环境配置
    009、VS2010 与 NX9 - NX10 的环境配置
    009、VS2010 与 NX9 - NX10 的环境配置
    010、第一个UFUN程序,弹出你好UFUN
    010、第一个UFUN程序,弹出你好UFUN
    源代码.
    011、声明变量
    011、声明变量
    源代码.
    012、UG内存的释放说明
    012、UG内存的释放说明
    013、程序结构
    013、程序结构
    014、char字符串操作
    014、char字符串操作
    源代码.
    015、char字符串与数值的转换
    015、char字符串与数值的转换
    源代码.
    016、数学函数的使用
    016、数学函数的使用
    017、数组、静态变量、动态变量说明
    017、数组、静态变量、动态变量说明
    源代码.
    018、条件语句
    018、条件语句
    源代码.
    019、标签和无条件跳转
    019、标签和无条件跳转
    源代码.
    020、循环语句
    020、循环语句
    源代码.
    021、嵌套
    021、嵌套
    源代码.
    022、回顾
    022、回顾
    023、封装函数,调子程序
    023、封装函数,调子程序
    024、算法,摘要
    024、算法,摘要
    源代码.
    025、创建实体:点、直线
    025、1、创建实体:点、直线
    创建实体:点、直线-源代码.
    026、获得当前显示部件
    026、获得当前显示部件
    027、创建实体:长方体、圆柱
    027、1、创建长方体
    027、2、创建圆柱
    创建圆柱-源代码.
    创建长方体-源代码.
    028、布尔运算,相加、相减、合并
    028、布尔运算,相加、相减、合并
    源代码.
    029、点构造器对话框
    029、点构造器
    源代码.
    030、按钮对话框
    030、按钮对话框
    源代码.
    031、参数输入对话框
    031、参数输入对话框
    源代码.
    032、混合对话框
    032、混合对话框
    源代码.
    033、单选对话框
    033、单选对话框
    源代码.
    034、多选对话框
    034、多选对话框
    源代码.
    035、作业-请复习以上内容
    空文件夹!
    036、批量偏置面
    036、批量偏置面
    源代码.
    037、BUG处理
    037、BUG处理
    037、BUG处理.
    038、对象标识链表 - 去除参数
    038、对象标识链表 - 去除参数
    038、对象标识链表 - 去除参数.
    039、对象显示:透明、对象名称、颜色线型、隐藏
    039、对象显示:透明、对象名称、颜色线型、隐藏
    新建文本文档.
    040、拉伸
    040、1、简单拉伸
    040、2、多功能拉伸
    041、删除对象-删除拉伸对象
    041、删除对象-删除拉伸对象
    删除对象-删除拉伸对象.
    042、属性
    042、属性
    043、图层
    03、图层.
    043、图层
    044、表达式操作
    044、表达式操作
    045、坐标操作
    045、坐标操作
    源代码.
    046、矩阵向量概述
    046、矩阵向量概述
    047、变化的实现-移动、旋转、镜像、缩放
    047、变化的实现-移动、旋转、镜像、缩放
    源代码.
    048、获得2个对象相对小距离
    048、获得2个对象相对小距离
    源代码.
    049、列子:小包容合
    049、列子:小包容合
    源代码.
    050、遍历特征-遍历实体
    050、遍历特征-遍历实体
    源代码.
    051、列子:下一个层作为工作层
    051、列子:下一个层作为工作层
    源代码.
    052、遍历实体上的面
    052、遍历实体上的面
    源代码.
    053、选择面返回实体-列子电极台概述
    053、选择面返回实体-列子电极台概述
    源代码.
    054、列子:启动外挂判断对象是否被选择
    054、列子:启动外挂判断对象是否被选择
    源代码.
    055、独立找函数
    055、独立找函数
    056、GRIP入门
    056、GRIP入门
    057、制作一个NX4-NX10 32和64位通用的外挂
    057、制作一个NX4-NX10 32和64位通用的外挂
    源代码.
    058、UI效果展示
    058、UI效果展示
    059、UI界面设计
    059、UI界面设计
    060、第一个UI界面
    060、第一个UI界面
    源代码.
    061、UI界面控件使用1
    061、UI界面控件使用1
    源代码.
    062、UI界面控件使用2
    062、UI界面控件使用2
    063、UI界面控件使用3
    063、UI界面控件使用3
    064、使用UI界面设计一个标准件外挂
    001、环境配置,创建第一个NXOpenC++程序
    解决VS错误
    LINK fatal error LNK1123 转换到 COFF 期间失败 文件无效或损坏.
    UG二次开发dll文件运行出现“无法加载图像”错误的解决方案.
    vs2010中看不见类视图和资源视图的解决方法.
    Vs使用strcpy出错之解决方法 .
    打开资源视图时-提示在另一个编辑器中打开.
    找到一个或多个多重定义的符号解决方法.
    解决 vs ZI 错误.BMP
    解决LINK fatal error LNK1168 ... for writing.
    解决vs字符串转换错误.
    解决VS无法解析的外部符号.
    解决!无法打开包含文件“fstream.h”.
    001、环境配置,创建第一个NXOpenC++程序
    NXOPEN C++环境配置.
    002、NXOpen创建特征之长方体、圆柱体
    002、NXOpen创建特征之长方体、圆柱体
    作业.
    源代码.
    003、NXOpen与ufun结合使用
    003、NXOpen与ufun结合使用
    NXOPEN单选择.
    NXOPEN多选择.
    Tag到NXObject的转换.
    004、NXOpen与ufun 遍历、查找、获得对象
    NXOpen对象遍历与查找.
    UFUN历遍所有对象.
    UFUN查找、获得对象.
    UFUN通过名称和类型获得对象.
    遍历、查找、获得对象
    005、NXOpen与ufun 坐标操作
    005、NXOpen与ufun 坐标操作
    nxopen操作坐标.
    UFUN坐标函数大全.
    006、NXOpen创建第一个Block UI界面
    006、NXOpen创建第一个Block UI界面
    007、Block UI图标 与 查找系统已有的图标
    007、Block UI图标 与 查找系统已有的图标
    查找系统已有的图标.bmp
    查找系统已有的图标.
    008、Block UI界面设计(一)
    008、Block UI界面设计(一)
    009、Block UI界面设计(二)
    009、Block UI界面设计(二)
    010、Block UI界面设计(三)
    010、Block UI界面设计(三)
    011、Block UI界面设计(四)
    011、Block UI界面设计(四)
    012、Block UI界面设计(五)
    012、Block UI界面设计(五)
    013、Block UI列子、选面涂色
    013、Block UI列子、选面涂色
    014、Block UI列子、只选直径是10的圆,
    014、Block UI列子、只选直径是10的圆,
    015、Block UI列子、树控件的使用,树表
    015、Block UI列子、树控件的使用,树表
    016、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(一)
    016、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(一)
    源代码.
    017、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(二)
    017、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(二)
    源代码.
    018、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(一)
    018、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(一)
    019、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(二)
    019、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(二)
    源代码.
    020、Block UI列子、指定CSYS的使用、动态坐标四方体
    020、Block UI列子、指定CSYS的使用、动态坐标四方体
    源代码.
    021、高级菜单
    utd
    meilei.men
    meilei_cd_1.utd.
    meilei_cd_2.utd.
    021、高级菜单
    NX二次开发项目创建过程.
    UG NX二次开发菜单打开网站,打开程序,打开文件夹响应教程.
    UG二次开发目录的注册.
    工具条制作.
    新菜单,NX10的工具条制作.
    高级菜单.
    05、刻字(四)文本A修改文字轮廓轨道
    005 源代码.
    005、刻字(四)文本A修改文字轮廓轨道
    uf头文件.h
    刻字-VC获得系统空心字轮廓(UFUN非MFC).
    两线段交点.h
    两线段交点.
    06、刻字(五)空间曲线之求点是否在多边形内部
    006、刻字(五)空间曲线之求点是否在多边形内部
    07、刻字(六)依据包含关系,划分拉伸区域
    007、刻字(六)依据包含关系,划分拉伸区域
    08、刻字(七)刻字的实现
    008、刻字(七)刻字的实现
    uf头文件.h
    两线段交点.h
    完整的刻字源代码.
    09、刻字(八)点选插入刻字
    009、刻字(八)点选插入刻字
    009、刻字(八)点选插入刻字.
    uf头文件.h
    两线段交点.h
    UG二次开发中文帮助
    GRIP编译方法
    grsgrx.bat
    meilei.grs
    说明.
    GRIP编译器
    UG_grip 代码编辑器V1.0.exe
    关键字列表.
    自定义语句.edb
    自定义语句.edt
    Grip程序入门第1课.
    人机交换
    视图光标的选择.
    单选对话框.
    多选对话框.
    对象类型详细(面具).
    对象类型过滤(面具).
    对象选择对话框.
    屏幕临时信息.
    按钮.
    新建 文本文档.
    混合框.
    点构造器.
    纯grip选择面返回实体.
    输入参数.
    输入文本.
    边缘类型.
    链选择.
    函数
    背景颜色-颜色ID216和三色转换.
    三角函数 公式 .
    函数的使用方法.
    字符串操作.
    常用函数.
    数学、运算-函数.
    英文字母 小写转大写.
    获得系统时间日期.
    解决 ug导出dxf 中文乱码.
    计算角度.
    制图
    GRIP制图标注,必看.
    视图光标的选择.
    返回后选择视图.
    创建一个视图.
    删除图纸.
    删除视图.
    制图里的网格显示.
    历遍当前图纸页里所有视图.
    图纸与模型上的对象互换.
    导入图框.
    尺寸标注.
    拆卸观点.
    插入图纸页面.
    改变图纸大小.
    显示控制对象.
    查看 和 设置工作视图.
    模式设置.
    添加视图.
    状态改变观点.
    确认绘图.
    移动视图.
    编辑视图-隐线设置.
    编辑视图.
    自动出图咧.
    进入制图模式.
    重命名一个图.
    剖面线
    创建一个边界实体.
    剖面线.
    剖面线设置.
    截面.
    实体、创建修改

    体.
    圆台.
    棱镜(正n边形).
    管道.

    GRIP判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).
    取面上的点.
    提取 面的失量方向.
    提取坐标.
    点.
    点在面上的U,V参数.
    线
    3点圆弧原理.
    3点圆弧(端点、端点、圆上任意点).
    曲线首位互相连接,自动划分区域.
    偏置曲线.
    圆(相切、相切、半径).
    提取实体边缘曲线.
    曲面交线.
    样条.
    根据3点获得圆心和半径.
    画曲面上任意点的法向线 .
    简化曲线(样条转直线圆弧).
    线.
    获得轮廓线.
    获得面上的线.

    组合.
    编辑曲线
    修剪、延伸,曲线.
    偏置曲线.
    合并曲线.
    曲线倒圆.
    曲线剪切.
    曲面交线.
    简化曲线(样条转直线圆弧).
    连接线段.

    偏置面.
    反转曲面法线.
    平面.
    批量替换面.
    拉伸生成曲面 .
    曲线分割 曲面.
    曲线成面(有界平面).
    横扫.
    沿导线扫掠.
    生成B-曲面.
    直纹.
    网格.
    倒圆角倒角.
    分割.
    分割拉伸面.
    图纸与模型上的对象互换.
    布尔运算.
    平移、旋转、镜像、缩放.
    投影几何体.
    抽壳.
    拉伸.
    拉伸生成曲面 .
    矩形陈列.
    缝合.
    对象显示、名称、属性、层
    背景颜色-颜色ID216和三色转换.
    制图里的网格显示.
    剖面线设置.
    图纸与模型上的对象互换.
    对象名称.
    对象属性.
    层操作.
    查看 和 设置工作视图.
    环境变量.
    获得文字参数.
    设置标注.
    设置深度 .
    隐藏显示.
    颜色、线型.
    文件操作
    grip装配
    GRIP装配函数.
    获得当前显示部件名称、目录和路径.
    判断部件是否装配模式.
    引用集.
    组件改名.
    获得所有装配组件.
    设置和获得显示部件,获得所有部件.
    部件装配状态.
    UG部件文件 操作
    UG部件文件 操作.
    获得当前显示部件名称、目录和路径.
    导入图框.
    导入导出各种格式.
    打开UG.
    设置和查看ug当前部件属性.
    导出igs
    iges_meilei.def
    igs.bat
    导出igs.
    导出stp
    导出stp.
    导出x_t
    通过调用api导出x_t
    【梅】导出x_t
    使用说明.
    通过调用api导出x_t.
    【源】导出x_t
    使用说明.
    通过调用api导出x_t.
    api选择一个对象 另存为x_t .
    UG开发与c++6的配置.
    没有找到libufun.dll的解决.
    写入数据到 Excel.
    取读Excel数据.
    批量导出prt.
    文件操作.
    目录.
    装配转非装配.
    文字、表格、标注
    尺寸标注
    grip制图标注用源代码值得参考.
    GRIP制图标注,必看.
    半径、直径标注.
    坐标标注.
    标注.
    标注仰止尾零.
    标注实列.
    标注水平或垂直 尺寸 .
    字体库设置.
    文字输入.
    获得文字参数.
    表格标注.
    解决 ug导出dxf 中文乱码.
    设置深度 .
    矩阵、向量、坐标
    WCS坐标系
    grip坐标系转换到另一个坐标系.
    WCS坐标设置.
    原点,x正方向点,z方向.
    原点,x轴方向,y轴方向.
    坐标函数.
    把对象从工作坐标 转到绝对坐标.
    改变坐标.
    新坐标系统状态.
    移动坐标原点 .
    重新定位坐标.
    3x4矩阵.
    单位向量.
    向量运算.
    提取 面的向量方向.
    提取 面的失量方向.
    曲率梳.
    未知角转正.
    点在面上的U,V参数.
    获得面上的线.
    重新定位坐标.
    面中心线.
    编译grs连接生成grx
    grs-grx.
    规律曲线、表达式
    螺旋线-环形弹簧.
    表达式.
    规律曲线-弹簧.
    规律曲线.
    访问、查找、分析、测量、提取
    偏差检测
    偏差检测.
    判断2个面是否相切.
    判断2曲线是否相切.
    分析
    2点坐标小距离.
    GRIP判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).
    分析点坐标.
    判断点是否在对象上.
    圆分析.
    实体信息.
    实体类型.
    弧长分析.
    批量检查干涉.
    提取 面的失量方向.
    根据密度计算重量.
    环境变量.
    获得文字参数.
    获得质心坐标.
    访问对象体积等参数.
    提取,坐标、失量方向、面的边缘曲线
    取面上的点.
    提取 面的失量方向.
    提取坐标.
    提取实体边缘曲线.
    提取对象.
    提取平面外边缘.
    曲面交线.
    获得轮廓线.
    获得极点坐标和大外边
    单选-获得实体或片体大外形.
    单选-获得实体或片体绝对坐标极点.
    多选-获得实体或片体大外形.
    多选-获得实体或片体绝对坐标极点.
    计算[距离 角度等]
    一条线的角度.
    相对小距离.
    计算角度.
    访问、查找,对象
    判断是ug否打开部件.
    孔报告.
    寻找体的表面或边缘.
    尺寸类型.
    当前UG版本.
    循环查找对象.
    根据密度计算重量.
    访问对象体积等参数.
    返回实体 面或边的数量.
    返回实体类型.
    选择面返回实体.
    通过名称查找实体.
    二维分析.
    分析对象信息.
    判断对象是否创建.
    截面.
    提取对象.
    小距离;.
    检查实体干涉.
    检查实体的有效性.
    相对的小距离.
    获得曲线信息.
    获得轮廓线.
    语法
    错误处理
    是否跳过文件读取错误.
    致命的执行错误.
    返回后一个错误.
    非致命的编译错误.
    列出相同字符串.
    删除对象.
    判断对象是否创建.
    变量定义.
    字符串数组.
    循环语句.
    数组排列并连号排列语法.
    数组排列语法.
    时间加密.
    条件语句.
    符号的应用.
    语法.
    连号排列语法.
    调用
    api 调用 grip 且grip返回api参数.
    API,UG无须关闭重启动,就可调用此新的DLL文件.
    api不带参数调用grip.
    GRIP调用API.
    调用子函数.
    运行外部文件.
    UF写ug宏文件并启动.
    UG与CAD里的块.
    判断是UG否打开部件.
    制作者信息.
    布尔减函数结果新的面是工具体的颜色.
    建模距离公差角度公差.
    当前UG平台.
    当前UG版本.
    当前行.
    小包容盒.
    清空信息窗口.
    获得UG安装目录.
    获得后一次打开的grip目录位置.
    获得用户名.
    NXOpen C++ ufun C
    api外部模式
    启动UG就启动dll的方法-判断外挂是否高版本
    DDD.cpp(被启动的dll程序源代码).
    NXOpen_meilei.men.
    ufsta.cpp.
    启动UG就启动dll的 使用方法.
    缩略图源代码
    text.cpp
    c++、grip、批处理:调用外部模式的方法.
    外部模式uf头文件.h.
    外部模式例子:通过调用api导出x_t.
    外部模式说明.
    A_NXOPEN C C++
    Block UI 控件属性中英文对照表(NX10里57+1 种控件)
    A、基本(16)
    01、标签位图.
    02、切换开关.
    03、枚举.
    04、字符串.
    05、多行字符串.
    06、操作按钮.
    07、列表框.
    08、分隔线.
    09、对象颜色拾取器.
    10、RGB颜色拾取器.
    11、绘图区.
    12、图层.
    13、线型.
    14、线宽.
    15、线条颜色、线型、宽度.
    16、文本颜色、线型、宽度.
    B、数字(9)
    01、整型.
    02、双精度.
    03、表达式.
    04、线性尺寸.
    05、角度尺寸.
    06、半径尺寸.
    07、轨迹上尺寸(沿曲线的位置).
    08、整数表.
    09、双精度表.
    C、布局(6)
    01、组.
    02、表.
    03、选项卡控件.
    04、向导.
    05、浏览器.
    06、滚动窗口.
    D、选择(18)
    01、选择对象.
    02、截面构建器.
    03、超级截面.
    04、曲线收集器.
    05、面收集器.
    06、体收集器.
    07、选择特征.
    08、指定点.
    09、超级点.
    10、指定矢量.
    11、指定轴.
    12、指定平面.
    13、指定CSYS.
    14、指定位置.
    15、指定方位.
    16、从列表选择部件.
    17、选择节点.
    18、选择单元.
    E、特殊(8)
    01、反向.
    02、集列表.
    03、OrientXpress.
    04、微定位.
    05、通过浏览选择文件.
    06、通过浏览选择文件夹.
    07、选择表达式.
    08、树列表.
    00、对话框 .
    C C++做UG二次开发环境配置.
    NXOPEN C++环境配置.
    NX二次开发之Block Styler UI 之值传递.
    创建第一个Block UI Styler界面.
    制作者.
    用户界面必要函数.
    NXopen C++入门
    用户界面
    NXOPEN单选择.
    NXOPEN多选择.
    遍历、查找、获得对象
    NXOpen对象遍历与查找.
    UFUN历遍所有对象.
    UFUN查找、获得对象.
    UFUN通过名称和类型获得对象.
    c++ class 类.
    NXOPEN C++环境配置.
    NXOpen导出各种文件.
    NXOpen检查异常.
    Tag到NXObject的转换.
    using namespace std;.
    创建圆柱.
    创建长方体.
    参考列子.
    字符串转换.
    弹出提示.
    打印信息.
    NC CAM 加工操作
    CAM常用头文件.
    UF_UDOBJ.H
    UF_UDOBJ.H.
    关联 UF_SO.h
    关联 UF_SO.h 所有函数.
    关联例子.
    表格文字关联.
    分析测量、提取
    历遍、查找、获得对象
    历遍所有对象.
    查找、获得对象.
    通过名称和类型获得对象.
    获得对象极点坐标和大外形
    大概分析获得实体质心和大小.
    小包容体(适合3d任何角度计算小块).
    分析大外形函数.
    改进小包容体(适合3d任何角度计算小块).
    (单个)获得对象极点坐标和大外形.
    (多个)获得对象极点坐标和大外形.
    (高精度测量单个)获得对象极点坐标和大外形.
    公差尺寸箭头文字等制图参数的查看和设置.
    视图光标的选择.
    创建一个布局,显示4个窗口.
    查看、设置视图边框,是否可见.
    返回后一个选择的视图.
    变量语句语法【一定要注意大小写】
    两线段交点
    两线段交点.
    2点小距离.
    grip空间、点线面计算.
    VC空间两直线短距离及坐标.
    VC空间点线面计算.
    三点求圆心坐标和半径(2d空间).
    三点求圆心坐标和半径(3d空间).
    判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).
    判断点是否在直线上,圆上,内部外部.
    点到直线垂直距离.
    知道向量求交点.
    3x3矩阵4x4矩阵.
    向量运算api.
    实现坐标到坐标变换.
    点坐标转换.
    选择平面创建坐标-源代码.
    分析点在面上U,V方向的位置.
    创建特征阵列.
    取面上的点矢量方向.
    坐标函数大全.
    矩阵陈列:平移、缩放、旋转、镜像、矩阵相乘、变化的实现.
    绝对坐标设置为工作坐标.
    获得 3d对象长对角线.
    获得面u,v参数空间(u,v小,大值).
    获得面中心点.
    输入y和z方向 获得坐标矩阵.
    对象的创建与修改

    凹槽.
    创建方体.
    创建旋转体.
    包裹几何体.
    圆柱体.
    圆环.
    孔.
    球体.
    锥体.
    列子、创建型腔和孔
    reference.cpp.
    sketch.cpp.
    sweep.cpp.
    创建型腔和孔.
    创建特征、修改特征
    倒角.
    偏移相加 uf5942.
    分割.
    创建从边缘拔模.
    创建孔特征.
    创建成型特征.
    创建特征阵列.
    创建简单孔特征.
    创建软管特征.
    创建镜像与阵列特征.
    创建面锥度(拔模).
    固定方向倒角.
    投影 曲线.
    曲线分割 曲面.
    裁剪片体.
    透明度.
    长方体特征.
    对象标识链表
    有关选择里的对象列表.
    布尔运算
    UFUN批量布尔加.
    布尔运算函数.
    拉伸
    拉伸.
    沿着路径拉伸.
    简单拉伸.
    裁剪功能强的拉伸函数.

    vc求2直线交点(算法).
    交点(2曲线交点、线和面交点).
    分析点坐标.
    创建一个点.
    判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).
    判断一个点是在 实体或面 的内部外部还是表面.
    根据点获得实体.
    编辑点(移动点).
    获得、线上的点或信息.
    获得面中心点.
    面上的点.
    线
    两线段交点
    两线段交点.
    刻字、源代码
    刻字源代码-未解决破字-
    刻字源代码.cpp
    刻字源代码-解决破文字
    uf头文件.h.
    刻字、完整的刻字源代码.
    刻字、文本A.
    刻字、文本A修改文字轨迹.
    两线段交点.h.
    2曲面交线.
    UF_CURVE_limit_p_t.
    获得面的外边缘.
    分析边缘类型.
    创建2点直线.
    创建圆弧.
    创建样条.
    创建规律曲线.
    投影外轮廓.
    提取和获得边缘.
    无序曲线,重新排列.
    曲线分割 曲面.
    曲面上提取uv线.
    有关线的函数.
    测量圆弧.
    直线(点-XYZ).
    简化曲线(样条转直线和圆弧).
    缠绕或展开曲线.
    获得、线上的点或信息.
    获得和编辑 弧长.
    获得圆弧参数.
    获得轮廓线.

    NX10延伸片体.
    偏置面.
    分析面类型.
    删除面.
    判断面半径,类型轴中心极点坐标.
    判断面是否封闭的.
    合并面.
    扩展面.
    提取面抽取面.
    曲线分割 曲面.
    曲面上提取uv线.
    替换面.
    有界平面.
    桥接面,在2个面中间创建面.
    点在面的法向.
    获得实体上的所有表面.
    获得实体面.
    获得相邻面.
    获得面u,v参数空间(u,v小,大值).
    获得面积.
    融合面.
    对象操作必要说明.
    点坐标转换.
    历遍所有对象.
    去除参数.
    对象的删除.
    循环所有.
    更新模型.
    查找、获得对象.
    通过名称和类型获得对象.
    导入导出图片
    缩略图源代码
    text.cpp
    导入图片.
    导出图片.
    打印
    图纸打印程序--未完成--.
    批量打印源代码NXopenC++.
    批量打印设置.
    操作access数据库、EXCEL
    vb操作数据库、excel、word
    MSSCCPRJ.SCC
    vb6.0操作excel.
    vb操作access数据库.
    VC傻瓜式操作EXCEL
    VC与VB数据类型对应关系.
    VC写excel.
    VC读excel.
    VC调VB的com组件.
    VS2010 C++ 操作Excel表格的编程实现.
    轻轻松松搞定VC操作Excel之一.
    文件操作
    装配操作 UF_ASSEM.h
    编辑部件.
    获得实体所在组件.
    获得装配所有组件列表.
    装配函数.
    遍历指定目录下的所有文件
    遍历指定目录下的所有.文件.
    遍历指定目录下的所有文件.
    遍历指定目录下的所有文件和子文件.
    部件文件的相关操作
    导入导出CGM
    CGM所有函数.
    CGM数据结构.
    导入CGM列子 .
    导出CGM列子.
    导入导出各种格式.
    导入部件.
    导出stp.
    导出部件.
    新建一个部件并保存.
    新建部件文件创建方体.
    查询部件信息.
    选择对象另存为x_t.
    部件文件操作函数.
    C++得到当前执行文件的路径.
    c打开网页.
    VC文件删除、复制、移动、重命名 Windows API.
    vc获得网页信息.
    删除文件.
    判断文件是否存在.
    获得文件或文件夹创建时间.
    读写文件.
    用户界面
    MFC界面设计
    VS2010 MFC控件使用说明
    MFC关闭.
    MFC常用类:定时器Timer.
    MFC控件 属性值的修改和获得.
    MFC控件02、按钮Button、Radio Button和Check Box.
    MFC控件03、勾选Check Box.
    MFC控件04、编辑框Edit Control.
    MFC控件05、枚举框Combo Box组合框.
    MFC控件06、列表框List Box.
    MFC控件07、组Group Box.
    MFC控件08、切换Radio Button.
    MFC控件09、静态文本Static Texr.
    MFC控件10、图片Picture Control.
    MFC控件17、List Control 列表视图控件(BOM用).
    MFC控件大小跟随对话框大小比例变.
    MFC窗口标题.
    MFC工具箱、常用控件中英文文对照表.
    MFC常用类:CString类.
    VS2010 MFC界面使用说明.
    控件焦点.
    VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板
    mfc 的 静态文本框 的名字 的字体设置方法.
    OnBegin.cpp
    VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板.
    MFC控件事件.
    UG二次开发与Visual Studio的配置.
    VS2010 MFC界面使用说明.
    VS2010 更改MFC标题栏图标和生成的执行文件图标.
    CString、char 、string 互相转换.
    MFC常用类:CString类.
    MFC窗口的颜色和字体的设置 .
    VC中如何让控件置前或置后.
    MFC公共变量(全局变量).
    关于MessageBox.
    旋转控件角度 .
    UI Styler
    带选择功能的ui styler dialog
    带选择功能的ui styler dialog.
    解决在API中可以调用带对话框的GRIP程序
    解决在API中可以调用带对话框的GRIP程序.
    UIStyler控件.
    创建一个简单的UIStyler界面程序.
    带选择功能的ui styler dialog.
    常用变量声明.
    选项菜单、多行文本,控件使用说明.
    文件对话框
    打开【文件夹】选择对话框.
    打开文件选择对话框.
    文件对话框函数.
    选择界面
    uf动态光标.
    动态过滤-面上动态点-选择的高级应用.
    有关选择里的对象列表.
    选择过滤-只选择视图.
    单选对象.
    向量构造器.
    坐标系构造器.
    多选对象.
    拾取平面对话框.
    拾取草图对话框.
    显示选择定位尺寸对话框(用于拾取定位尺寸).
    点收集器.
    点构造器.
    特征参数选择对话框.
    特征选择对话框.
    零时、点、线、箭头
    临时点、线、箭头.
    画零时的箭头.
    对象选择类型过滤.
    用户界面必要函数.
    视图光标的选择.
    刷新导航器、去除临时的对象.
    对象子类型过滤(面具).
    对象类型过滤(面具).
    弹出、输出提示.
    拾取屏幕位置.
    菜单列表【按钮】.
    设置鼠标光标.
    输入参数字符串.
    输入参数数字.
    输入混合参数【数字或字符串】.
    返回后一个选择的视图.
    系统操作、其它操作
    CC++判断dll是多少位的.
    c判断全局按键的用法.
    c窗口窗体操作.
    c调EXE非模态的.
    TCHAR 转 char.
    vc获得网页信息.
    得到计算机名.
    获取程序自身体目录.
    获取系统当前日期和时间.
    获得CPU信息.
    获得指定磁盘信息.
    获得系统时间.
    计时.
    设置窗口位置和小.
    设置鼠标光标.
    随机数发生器.
    组、块、分解
    symbol定制符号.
    组、块、分解.
    草图操作、平面、基准面、基准轴
    关联的基准面、基准轴.
    创建基准面、基准轴.
    创建平面.
    草图操作.
    获得基准轴参数 .
    获得基准面参数.
    获得平面参数.
    读偏差编辑偏差.
    表达式与参数访问
    用表达式创建对象.
    获得对象信息.
    表达式操作.
    调用程序CALL
    API与GRIP互相调用
    api 调用 grip 且grip返回api参数.
    api不带参数调用grip.
    GRIP调用API.
    vb和C++调用VB编译DLL的方法源代码
    VB调VB的com组件.
    VC与VB数据类型对应关系.
    vs2010 中CC++ 调 VB编写的COM组件.
    API执行usertool(用户工具.utd文件).
    API调用UG宏.
    c调EXE非模态的.
    UF写ug宏文件并启动.
    没有找到libufun.dll的解决.
    用vb调用c++制作的dll函数库.
    调ug内部函数方法.
    uf部分函数.
    ug 和cad 字体通用方法.
    ①入口函数说明.
    ②编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动.
    ③tag说明.
    ④UF参考手册,头文件及说明 .
    ⑤资源的分配与释放 - UF资源.
    公差设置.
    判断模式.
    制作者信息.
    刷新、更新.
    常用的变量声明.
    抑制更新.
    标记、删除上一次标记、后退.
    获得NX窗口句柄.
    UG二次开发用的模板文件
    C++6.0与UG的环境配置
    C++6.0 MFC界面做ug二次开发.
    UgOpen_v19.awx
    UG开发与c++6.0的配置.
    VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板
    mfc 的 静态文本框 的名字 的字体设置方法.
    OnBegin.cpp
    VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板.
    启动UG就启动dll的方法
    DDD.cpp.
    NXOpen_meilei.men.
    ufsta.cpp.
    启动UG就启动dll的方法.
    解决VS错误
    LINK fatal error LNK1123 转换到 COFF 期间失败 文件无效或损坏.
    UG二次开发dll文件运行出现“无法加载图像”错误的解决方案.
    vs2010中看不见类视图和资源视图的解决方法.
    Vs使用strcpy出错之解决方法 .
    打开资源视图时-提示在另一个编辑器中打开.
    找到一个或多个多重定义的符号解决方法.
    提示:IDD_DIALOG1 未声明的标识符.
    解决LINK fatal error LNK1168 ... for writing.
    解决vs字符串转换错误.
    解决VS无法解析的外部符号.
    解决!无法打开包含文件“fstream.h”.
    NXOPEN C++环境配置.
    UG二次开发与Visual Studio的配置.
    UG二次开发技巧(推荐).
    VS2010 MFC界面做ug二次开发.
    VS2010好用快捷键.
    创建第一个Block UI.
    常用lib.
    解决VS2010打开VS2015项目的方法.
    UG自定义用户工具
    ug注册表
    UG启动的关键.
    UG注册表.
    安装器制作.
    utd
    meilei.men
    meilei_cd_1.utd.
    meilei_cd_2.utd.
    启动UG就启动dll的方法
    DDD.cpp.
    NXOpen_meilei.men.
    ufsta.cpp.
    启动UG就启动dll的方法.
    菜单条制作
    meilei.men.
    mei_1.men.
    mei_2.men.
    NX二次开发项目创建过程.
    UG NX二次开发菜单打开网站,打开程序,打开文件夹响应教程.
    UG 环境配置.
    UG二次开发目录的注册.
    工具条制作.
    快捷键加载.
    新菜单,NX10的工具条制作.
    还原菜单.
    VB6
    VB 函数
    VB小写转大写.
    VB常用机内函数.
    取text行数.
    强大的 Format$() 函数.
    排序-并删除相同字数据.
    排序.
    数字去掉尾零.
    VB 图
    修改图标 .
    图控件常用操作.
    在窗体上画图.
    控件背景为窗口背景.
    背景 与 颜色.
    颜色 渐变.
    VB 控件
    列表与树状控件
    combo1控件.
    FileListBox 控件.
    ListView1 表格控件.
    VB树状控件控件.
    vb表格控件.
    列表框ListBox.
    树状显示控件.
    窗体操作
    VB 窗体透明度.
    VB关闭子窗口,父窗口也被关闭.
    vb判断窗体是否失去焦点.
    vb根据窗口标题获取应用程序完整路径.
    vb根据进程获得程序完整路径.
    vb窗体一直置顶.
    VB获取窗口下,鼠标光标位置所在的控件句柄 声名.
    VB获取窗口下,鼠标光标位置所在的控件句柄.
    vb获得 所有窗口标题 和句柄.
    vb获得外部窗口控件内容.
    vb获得窗体中所有控件的句柄.
    VB获得,窗口里的指定控件句柄.
    vb设置窗口位置和大小.
    vb调api获得一个窗口的位置和大小.
    vb防止自己第二次运行.
    VB 修改窗口标题 .
    VB中窗体操作.
    为窗体指定一个新父窗体.
    关闭窗口.
    判断窗口句柄是否已经关闭,判断窗口句柄的有效性.
    得到窗口句柄.
    知道子窗口获得他的父窗口.
    窗体属性.
    获得窗口句柄.
    非模态窗口.
    'vb 判断按下x 则退出.
    Text1控件.
    控件RichTextBox控件用法.
    VB 控件属性.
    VB移动控件.
    vb调ImageList1控件图片.
    VB鼠标位置.
    创建菜单.
    控件背景为窗口背景.
    VB 文件操作
    vb合并与拆分文件.
    vb复制或移动文件夹下所有文件到另一个文件夹.
    vb打开文件夹的浏览框.
    vb注册表操作.
    VB读写文件.
    删除文字中 所有的指定字符串.
    压缩解压文件.
    取文件 生成日期修改日期.
    取文件和文件夹信息 .
    打开文件准备查找关键字.
    按时间查找文件.
    控制任意文本的指定行.
    搜索文件替换内容.
    文件夹操作.
    文件操作.
    文本指针.
    显示隐藏文件.
    查找字符串在文件第几行并取读此行.
    获得文件版本.
    进程管理.
    VB 模拟按键、判断按键
    VB 调用 UG目录.
    VB和c判断全局按键,而且不会失效.mht
    VB按键代码.
    vb模拟按键.
    VB 界面设计
    VBOCX.OCX 说明.
    VB怎么判断窗口是按下红X关闭还是别的关闭.
    vb打开文件夹的浏览框.
    vb窗体模板.
    vb调api获得桌面路径.
    光标,鼠标.
    创建菜单.
    反色.
    播放音乐.
    界面的-按下【取消】.
    窗体随心所欲画圆角.
    第七章 界面设计.
    美化界面.
    VB 语法
    VB 数、数组.
    VB 网页操作.
    VB 调用其它程序.
    VB 输入技巧.
    VB6.0 中文 与 UTF-8 互相转换.
    VB后台操作.
    VB小写转大写.
    VB弹出框 .
    vb检查变量.
    VB语句.
    VB跳过错误.
    vb结构体.
    中文与unicode互相转换.
    全局判断.
    反色.
    在VB类模块中使用计时器.
    延迟.
    数字去掉尾零.
    数据类型.
    时间.
    查找字符串 并选中它.
    类模块用法.
    计算器.
    调用子程序 与 跳转语句.
    VB 调用
    vb和C++调用VB编译DLL的方法源代码
    vb6com组件
    MSSCCPRJ.SCC
    MyVB.cls
    MyVB.exp
    MyVB.lib
    MyVB.vbp
    MyVB.vbw
    注册ActiveX.exe
    VB调VB
    Module1.bas
    MSSCCPRJ.SCC
    VB.exe
    VB.frm
    VB.vbp
    VB.vbw
    VB调VB的com组件.
    VC与VB数据类型对应关系.
    VC调VB的com组件.
    VB 调用其它程序.
    注册ActiveX说明.
    用vb调用c++制作的dll函数库.
    调用子程序 与 跳转语句.
    VB事件
    vb 和c判断全局 单个按键.
    vb判断鼠标是否在控件上.
    VB按键代码.
    VB鼠标 .
    光标,鼠标.
    把输入的密码变成星号 显示出来.
    控件text1 只能输入数字1234567890和 取消Chr(8) .
    键盘事件.
    鼠标事件.
    操作access数据库、EXCEL
    vb操作数据库、excel、word
    vb6.0操作excel
    BOM.xls
    MSSCCPRJ.SCC
    vb操作excel.exe
    vb操作excel.frm
    vb操作excel.vbp
    vb操作excel.vbw
    vb操作word.
    VB读写mdb文件
    MSSCCPRJ.SCC
    VB读写mdb文件.exe
    VB读写mdb文件.frm
    VB读写mdb文件.vbp
    VB读写mdb文件.vbw
    数据库.mdb
    BOM.xls
    MSSCCPRJ.SCC
    vb6.0操作excel.
    vb操作access数据库.
    VS2010 C++ 操作Excel表格的编程实现.
    轻轻松松搞定VC操作Excel之一.
    系统操作
    CMD 命令.
    vb判断系统是32位的 还是64位的.
    vb根据窗口标题获取应用程序完整路径.
    vb根据进程获得程序完整路径.
    vb注册表操作.
    VB获取系统当前进程详细信息.
    VB设置键盘是否大写.
    vb调api获得桌面路径.
    VB获得快捷方式属性里的目标路径.
    vb获得批处理内容.
    用VB获得Windows各类系统目录.
    修改电脑 环境变量 立即生效.
    切换到进程.
    刷新注册表.
    取 硬盘序列号(16制).
    取硬盘容量.
    取读电脑环境变量.
    得到本机网卡的物理地址.
    把vb程序总是放到前.
    注册ActiveX说明.
    网卡的物理地址说明 .
    获得 【本机IP地址】和【本机电脑名】.
    获得文件版本.
    进程管理.
    防止VB自己运行第二次.
    网络操作
    VB 网页.
    准确的网络时间.
    在Internet上放置你的密码.
    得到本机网卡的物理地址.
    网卡的物理地址 是 全球唯一的.
    VB6.0 中文 与 UTF-8 互相转换.
    vb创建快捷方式.
    vb判断窗体是否失去焦点.
    VB实列下载.
    vb调api获得一个窗口的位置和大小.
    vb防止自己第二次运行.
    中文与unicode互相转换.
    制作者信息.
    字体格式不乱.
    图标
    查找系统已有的图标.
    批处理(.bat)
    修改电脑环境变量并立即生效
    meilei.bat
    meilei.reg
    批处理 函数
    常见环境变量.
    批处理中的变量.
    批处理 指令教程详解大全
    常用批处理内部命令简介.
    批处理 目录.
    新标题.bat
    查找 目录.bat
    注显 符号.
    第一节 常用批处理内部命令简介.
    设置.
    批处理 文件操作
    bat文件操作.
    dir.
    列出 程序所目录 所有文件.bat
    批处理 目录.
    查找 目录.bat
    自我删除.
    批处理_实列
    自动通过 UG许可证
    ugnx2.lic
    自动通过 UG许可证.bat
    WWW-4F7E3E0DEF1.
    一键清除系统垃圾.bat
    更改计算机名使用.
    查询 本机ip和mac等信息的.bat
    电脑参数.bat
    电脑参数.
    计算机名.bat
    重启计算机.bat
    远程主机
    计算机名 与 IP地址
    55.bat
    知道IP如何知道计算机名称.bat
    计算机名 与 IP地址.
    计算机名.
    远程开启共享
    52.
    远程开启共享.bat
    查询 本机ip和mac等信息的.bat
    计算机名.
    远程主机 关机.
    远程主机.
    远程开启共享.bat
    DOS命令大全.
    关机、重起、注销.
    批处理 入门.
    ASSCII码对照表.
    Block UI 控件属性中英文对照表(NX10里57+1 种控件)更新时间2016-11-19.CHM
    UG二次开发中文帮助-梅雷(2016-11-27).CHM
    UG可使用快捷键的窗口控件类名.
    编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动.
    自定义ug右键弹出菜单和快捷键.
    UG二次开发资料
    6本ug二次开发书籍以及其中5本书的配套源代码
    02.UG9.0 NX Open C++二次开发视频教程
    1 二次开发环境配置.mp4
    10 二次开发工程项目创建.mp4
    11 菜单MenuScrip脚本.mp4
    12 NX6之前老的UI设计.mp4
    13 新的Block UI对话框设计.mp4
    14 使用uistyler和C创建block.mp4
    15 使用uistyler和C++创建block.mp4
    16 使用Block Styler创建Block(1)UI设计.mp4
    17 Block UI创建圆柱体特征(3)程序创建完成.mp4
    18 二次开发利器:JA的使用技巧.mp4
    19 NXOpen结合.net的使用.mp4
    2 简单的消息框.mp4
    20 完善JA的选择功能.mp4
    21 JA作为程序调用.mp4
    22 Snap新简易开发程序.mp4
    23 BodyCollector选择容器.mp4
    24 创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建.mp4
    24 创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.mp4
    24 创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信.mp4
    24 创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对.mp4
    24 创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对.mp4
    25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面.mp4
    25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面.mp4
    26 NX Open C++获取装配所有组件(1) 获取第一.mp4
    26 NX Open C++获取装配所有组件(2)递归获取.mp4
    26 NX Open C++获取装配所有组件(3)非几何组.mp4
    27 NX Open 获取装配组件加载状态.mp4
    3 外部开发模式实例.mp4
    4 使用ufun创建圆柱体.mp4
    5 使用NXOpen CPP创建圆柱.mp4
    6 创建信息窗口.mp4
    7 NXOpen对象选择功能.mp4
    8 ufun对象选择功能.mp4
    9 二次开发工程项目创建.mp4
    Api_Book_电子书4本.rar
    ufun开发所需UG文件.rar
    UF_video.rar
    UGOPEN API函数参考手册.rar
    ug二次开发与数据库应用_基础与典型范例.rar
    03.UG9.0 PLM二次开发视频 C_C++视频教程
    NX9.0二次开发实例 10 二次开发工程项目创建.f4v
    NX9.0二次开发实例 11 菜单MenuScrip脚本
    NX9.0二次开发实例 12 NX6之前老的UI设计.f4v
    NX9.0二次开发实例 13 新的Block UI对话框设计
    NX9.0二次开发实例 14 使用uistyler和C创建block
    NX9.0二次开发实例 15 使用uistyler和C++创建block
    NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(1)UI设计
    NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(2)代码模版分析.f4v
    NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(3)特征创建
    NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(4)创建完成
    NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(1)对话框设计
    NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(2)获取UI值
    NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(3)程序创建完成
    NX9.0二次开发实例 18 二次开发利器:JA的使用技巧.f4v
    NX9.0二次开发实例 19 NXOpen结合.net的使用
    NX9.0二次开发实例 20 完善JA的选择功能
    NX9.0二次开发实例 21 JA作为程序调用.f4v
    NX9.0二次开发实例 22 Snap新简易开发程序.f4v
    NX9.0二次开发实例 23 BodyCollector选择容器
    NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(1) 获取第一层装配结构
    NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(2)递归获取层级结构
    NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(3)非几何组件的处理.f4v
    NX9.0二次开发实例 27 NX Open 获取装配组件加载状态
    NX9.0二次开发实例1 二次开发环境配置
    NX9.0二次开发实例2 二次开发模式.f4v
    NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建
    NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.f4v
    NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信息
    NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对象
    NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对象颜色
    NX9.0二次开发实例25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面信息
    NX9.0二次开发实例25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面颜色
    NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(1)项目创建
    NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(2)添加父节点
    NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(3)添加子节点
    NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(4)添加加载状态.f4v
    NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(5)装配图标设置
    NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(1)添加基本菜单
    NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(2) 根据对象情况添加菜单
    NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(3) 添加隐藏列功能.f4v
    NX9.0二次开发实例3 简单的消息框
    NX9.0二次开发实例30 UFUN获取实体的小包络尺寸(1) 项目创建
    NX9.0二次开发实例30 UFUN获取实体的小包络尺寸(2) 完成创建
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(1)项目介绍.f4v
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(2)对话框UI设计
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(3)项目创建.f4v
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(4)草图特征创建
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(5)添加几何到草图
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(6)添加草图几何约束
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(7)添加草图尺寸约束
    NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(8)尺寸和UI关联
    NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(1)项目创建
    NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(2)创建过程分析
    NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(3)拉伸创建完成
    NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(1)创建项目
    NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(2)代码分析
    NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(3)截面代码定义
    NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(4)UI关联
    NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(1)项目概述
    NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(2)UI创建
    NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(3)UI切换显示
    NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(4)基本功能实现
    NX9.0二次开发实例5 使用ufun创建圆柱体
 
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